Blog about Android

  • Основные интерфейсы коллекций в Kotlin-е

    В Kotlin (особенно в JVM-ориентированных проектах, таких как Android), основные коллекции строятся поверх Java Collection Framework, но Kotlin добавляет расширения, безопасный синтаксис и функциональный стиль. Основные интерфейсы коллекций в Kotlin Интерфейс Назначение Пример реализации Collection<T> Базовый интерфейс для всех коллекций List, Set, MutableList List<T> Упорядоченная коллекция с доступом по индексу listOf(1, 2, 3) Set<T> Уникальные…

  • Kotlin Contracts зачем нужны? Где использовать?

    Contracts в Kotlin — это способ сообщить компилятору о свойствах функции, которые нельзя выразить типами. Обычно это: Зачем нужны Kotlin Contracts? Пример 1: Smart cast без контракта Компилятор не знает, что isString(x)==true, то есть x точно String. Пример 2: С контрактом

  • Какая польза от typealias? Во что он компилируется?

    typealias в Kotlin это просто псевдоним для типа.Он не создаёт новый тип, а даёт другое имя уже существующему. Польза от typealias Польза Пример Повышение читаемости Username вместо String, Handler вместо (Int, String) -> Unit Переименование длинных типов Map<String, List<Pair<Int, String>>> → typealias UserMap = … Упрощение внедрения API Поддержка устаревшего/внешнего имени, не меняя реальный тип…

  • Extension в котлине, как работают? Можно ли сделать extension к интерфейсу?

    Extension-функции — одна из фишек Kotlin, дающая синтаксический сахар. Это способ «добавить» новую функцию существующему типу без наследования или декоратора. Как работают extension-функции под капотом? Это обычные статические функции, которым компилятор даёт особый синтаксис. То есть: Можно ли делать extension к интерфейсу? Да, можно! Но важно: если объект реализует интерфейс, и ты вызываешь extension —…

  • Делегаты в Kotlin-е. Какие бывают, зачем нужны?

    Делегаты в Kotlin — мощный инструмент, который позволяет переопределить поведение геттера/сеттера, вынести повторяющуюся логику, и писать более декларативный, читаемый код. Делегирование свойства — это когда мы передаём логику get() и set() специальному объекту.В Kotlin это делается с помощью ключевого слова by. Какие бывают делегаты в Kotlin? Делегат Назначение lazy { … } Вычисляется один раз…

  • init{} в Kotlin это аналог чего в Java?

    init {} в Kotlin — это блок инициализации, и его аналог в Java — это инициализатор экземпляра (instance initializer block). Пример Kotlin: Аналог в Java: Обрати внимание: Как работает? Этап Kotlin (init {}) Java Когда выполняется при вызове primary constructor перед телом конструктора Может быть несколько? Да, выполняются в порядке объявления Да Можно использовать параметры…

  • Sealed class в Kotlin-е — что такое, зачем нужны? Можно ли наследовать один от другого? В чем отличие от Sealed interface?

    Sealed class — это класс, у которого жестко ограничен список подклассов. Все наследники должны быть объявлены в том же файле, что и сам sealed class. Зачем нужны? Можно ли наследовать один sealed от другого? Один sealed class может наследовать другую, но: Sealed interface — что это такое? Добавлено в Kotlin 1.5+ Похож на sealed class,…

  • Sequence в Kotlin-е. Зачем нужны, как работают?

    Sequence в Kotlin — это инструмент ленивой (lazy) обработки коллекций. Sequence — это ленивая коллекция: элементы вычисляются по мере запроса, а не все сразу. Как работает? Зачем использовать Sequence? Проблема обычных коллекций Решение через Sequence map().filter().take() создают новые списки на каждый шаг Sequence делает это лениво — один проход Большой объём данных → много аллокаций…

  • Расскажи про структуру manifest файла, что в нем обязательно прописывать?

    Что обязательно в манифесте? Элемент Обязательно? Зачем нужен <manifest> Да Корневой элемент, содержит package xmlns:android Да Пространство имён для атрибутов android: <application> Да Определяет само приложение (иконка, тема, компоненты и т.д.) <activity> Только если ты запускаешь UI, иначе опционально <uses-sdk> Но очень желательно (иначе значения по умолчанию: minSdk = 1!) Что ещё можно указать? Элемент…

  • Handler, Looper, MessageQueue, Message — что такое, как работают?

    Handler, Looper, MessageQueue, Message — это основа внутренней работы UI-потока Android, и этот вопрос проверяет понимание асинхронности, очередей, многопоточности. На сам вопрос довольно таки сложно ответить коротко. Это тема для большой статьи(-ей), которые есть на этом ресурсе. Здесь изложу вкратце. Компонент Назначение Looper Запускает цикл обработки сообщений (loop()) MessageQueue Хранит Message-и, которые ждут обработки Handler…

  • Что такое Nothing в Kotlin-е, зачем нужен?

    Nothing — это специальный bottom type в Kotlin. То есть: тип, у которого нет ни одного значения. Ни один объект не может быть экземпляром Nothing. Nothing — это тип, который представляет код, который никогда не завершится успешно (т.е. никогда не вернёт управление). Позволяет выразить невозможность возврата

  • IPC. Межпроцессное взаимодействие, AIDL

    IPC (Inter-Process Communication) — это способ, с помощью которого два разных процесса обмениваются данными.Это критично, потому что: Примеры IPC в Android Где используется Пример Системные сервисы LocationManager, NotificationManager Между приложениями Приложение <=> Сервис другого приложения AIDL-сервисы Платёжные SDK, медиа-сервисы Binder Основной механизм передачи данных Механизм: Android Binder Вся IPC в Android работает через Binder —…